Que é a escalada de velocidade?

A escalada de velocidade remóntase ás orixes da escalada competitiva na Rusia soviética dos anos 1940, onde o tempo que tardou en completar rutas longas e difíciles foi un indicador clave. Competir cara a cara foi unha práctica habitual entre os escaladores soviéticos e introduciuse no mundo en 1976 coa primeira competición internacional de escalada celebrada na cidade rusa de Gagra.

A escalada de velocidade moderna é unha batalla lado a lado polo mellor tempo no muro de quince metros. Plano morto e sobresaínte de cinco graos, o muro de velocidade é unha pista vertical construída especialmente con dúas rutas idénticas que nunca cambian. A diferenza do boulder e o chumbo onde os escaladores deben analizar e adaptarse rapidamente aos problemas e rutas establecidos específicamente para cada rolda, os escaladores de velocidade poden pasar anos dominando a memoria muscular e a disciplina que pode afeitar fraccións de segundo do seu tempo. Os atletas de velocidade máis rápida do mundo ascenden quince metros entre 6.99 e 5.48 segundos. A escalada de velocidade é unha intensa explosión de enerxía atlética que para os non iniciados enmascara o difícil que é realmente. Os tempos de velocidade rexístranse a 0.01 segundos mediante disparadores de pé de placa de presión para iniciar o reloxo e deter os sensores de luz. Nesta disciplina, o máis rápido ata o máis alto gana e unha única saída en falso fai que un escalador saia da carreira. En 2016, o IFSC outorgou a Perfect Descent a licenza exclusiva para subministrar fiadores automáticos para eventos de velocidade récord mundial e o seu distinto cordón amarelo converteuse nun espectáculo familiar en ximnasios e competicións de todo o mundo.

Escalada de velocidade no Campionato do Mundo de Escalada IFSC 2016

A competición mundial de escalada deportiva

A era moderna da escalada deportiva naceu en 1985 cando os mellores escaladores reuníronse nunha peneda natural no Valle Stretta, preto de Bardonechia, Italia, para SportRoccia. Miles de espectadores animaron aos escaladores que seguiron rutas marcadas polo terreo natural. Os desafíos e o impacto de realizar unha competición sobre un peñón natural empuxaron o evento a paredes artificiais a finais dos anos 1980 cando SportRoccia converteuse nun escenario da recentemente creada Copa do Mundo de Escalada.

O primeiro Campionato do Mundo organizouse en 1991 e ao ano seguinte un gran campo de competidores acudiu ao primeiro Campionato do Mundo Xuvenil en Basilea, Suíza, cun claro sinal da crecente popularidade do deporte. A finais da década dos noventa, introduciuse oficialmente o boulder e, xunto con disciplinas de chumbo e velocidade, deron lugar á creación do Mundial.

A escalada deportiva seguiu crecendo ao longo dos anos 2000 con fitos incluíndo a inclusión nos Xogos Mundiais e os Xogos Asiáticos de Interior, a introdución da competición internacional de paraclimbing e a fundación da Federación Internacional de Escalada Deportiva (IFSC). Para 2013, a escalada deportiva figuraba na lista preseleccionada do Comité Olímpico Internacional (COI) para os Xogos Olímpicos de 2020, aportando un novo nivel de exposición mundial e apoio internacional. Aos dous anos do debut na demostración da escalada deportiva nos Xogos Olímpicos da Mocidade de 2014, o COI confirmou oficialmente a súa inclusión nos Xogos Olímpicos de Tokio 2020 (agora teñen lugar en 2021).

Os muros de escalada pódense atopar en máis de 140 países e a popularidade dos ximnasios de escalada, o seu tamaño e escala crecen rapidamente. As estimacións sitúan a participación mundial en deportes de escalada en torno a 35 millóns e equipos de escalada (o caldo de cultivo para os futuros campións do mundo e os aspirantes olímpicos) pódense atopar na maioría dos ximnasios. No tempo transcorrido dende o primeiro SportRoccia, a escalada evolucionou ata converterse nunha serie atlética moderna e profesional que celebra a cultura e a comunidade alpina cun público global.

Puntuación de chumbo, velocidade e boulder

As competicións de escalada deportiva estrutúranse en torno a disciplinas de boulder, chumbo e velocidade. En boulder, os escaladores teñen un período de tempo fixado no que capturar a súa puntuación con só dúas retencións que producen puntos nesta competición estratéxica. A puntuación conséguese cando o escalador demostra control na espera superior ou, ou unha espera marcada na ruta media designada como retención adicional. Os funcionarios confirman que o control se consegue cando o escalador toca a parte superior ou mantén o bono coas dúas mans durante tres segundos. O número de intentos para alcanzar o control é unha variable adicional que converte ao gañador no escalador con maior número de tops controlados no menor número de intentos. As puntuacións de bonificación só se usan como desempates de maior puntuación. As roldas de cualificación normalmente presentan 5 problemas de roca con só catro por conquistar nas roldas de semifinais e finais. Aínda que o obxectivo de controlar o xogo é o tanto en boulder como en disciplinas de liderado, o escalador principal ten un longo e difícil camiño cara á vitoria, se consegue manterse na parede.

A escalada por chumbo é un evento de resistencia no que os escaladores cortan unha corda de arrastre en tiradas rápidas para a súa protección mentres ascenden. Só hai unha oportunidade na escalada de chumbo coa máxima puntuación outorgada ao competidor que controla a maior puntuación. Os escaladores non están illados nas cualificacións e permítelles asistir a outros competidores antes dos seus propios intentos. As roldas de semifinais e finais deberán estar á vista e os atletas recibirán un período de observación de seis minutos para observar a ruta antes de entrar en illamento. Un por un, os competidores chámanse illamento de forma polo seu intento ao revés da orde de clasificación na rolda anterior. As rutas teñen un tempo limitado entre seis e oito minutos e normalmente reflicten a complexidade das rutas. Os empates rómpense polo proceso de conta atrás onde se contan os resultados previos. Se a competición de líder é un maratón, a velocidade é de 100 metros.

A única disciplina cara a cara, a velocidade, é unha batalla lado a lado polo mellor tempo na parede dos quince metros. Plano morto e sobresaínte de cinco graos, o muro de velocidade é unha pista vertical construída especialmente con dúas rutas idénticas que nunca cambian. A diferenza do boulder e o chumbo onde os escaladores deben analizar e adaptarse rápidamente aos problemas e rutas establecidos, os escaladores de velocidade poden pasar anos dominando a memoria muscular e a disciplina que pode afeitar fraccións de segundo do seu tempo. Os atletas de velocidade máis rápida do mundo ascenden quince metros entre 6.99 e 5.48 segundos. A escalada de velocidade é unha intensa explosión de enerxía atlética que enmascara aos non iniciados, o difícil que é realmente. Os tempos de velocidade rexístranse a 0.01 segundo mediante un disparador de pé de placa de presión para iniciar o reloxo e deter os sensores de luz. Nesta disciplina gaña o máis rápido aos máis altos. En 2016, o IFSC outorgou a Perfect Descent a licenza exclusiva para subministrar fiadores automáticos para eventos de velocidade récord mundial e o seu distinto cordón amarelo converteuse nun espectáculo familiar en ximnasios e competicións de todo o mundo.   

A escalada convértese nun deporte olímpico

Mentres a escalada deportiva continúa evolucionando e o soño de converterse en escalador olímpico achégase á realidade para algúns, hai escepticismo por parte da comunidade de escalada sobre o ritmo acelerado dos cambios e a atención crecente no deporte. Ao fío do anuncio de que a escalada deportiva incluiríase nos Xogos Olímpicos de Tokio de 2020, suscitouse a preocupación polo formato combinado de puntuación acordado entre o COI e o IFSC. A diferenza do circuíto da Copa do Mundo no que os atletas poden escoller unha ou máis disciplinas para competir, os escaladores olímpicos clasificaranse e as medallas outorgaranse en función da puntuación acumulada de competir nas tres disciplinas. Isto alterará invariablemente o campo dos atletas que estiveron no máis alto do cadro de puntuación no circuíto da Copa Xuvenil e do Mundo nos anos anteriores. Sen dúbida, a escalada nos Xogos Olímpicos cambiará para sempre o rumbo do deporte do mesmo xeito que pasar da rocha natural ás paredes artificiais nos primeiros anos de SportRoccia moveu a escalada competitiva na dirección que poucos anos imaxinaran.

Máis rápido, máis alto, máis forte, ese é o lema dos xogos olímpicos e unha visión que a escalada deportiva competitiva cumpre con tanta forza. Ao final, a emoción polos debates olímpicos de escalada pode ser un golpe de lume xa que non hai ningunha garantía de que estea á marxe dos xogos despois de 2020. Iso dependerá das masas e de se atopan atractivo no atletismo e na competición. pola escalada deportiva e conecta coa rica historia de actividades alpinas que representa.